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Des jeux axés sur la maniabilité pour les seniors afin de les entraîner à se déplacer à rester actifs

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Développé par l’université de Kyushu et le fabricant de jeux Namco Ltd et lancé sur le marché en décembre, le jeu à pour but d’écraser la tête d’un robot- serpent en plastique qui surgit devant vous avec le pied avec rapidité.


Le dispositif stimule le cerveau pendant que les joueurs utilisent leurs pieds et muscles de la cuisse pour jouer au jeu, expliquent les chercheurs.


Shinichiro Takasugi, spécialiste de la rééducation à l'hôpital de l'université de Kyushu, a formé 2 groupes de personnes parmi les patients de l’hôpital souffrant de problèmes de coordination, ceux qui ont utilisé la machine de jeu et ceux qui ne l’ont pas utilisée, et mesuré leurs mouvements pendant une année.


Takasugi a indiqué qu'après huit mois d’utilisation, les utilisateurs de la machine montraient plus d'agilité dans leur gestuelle que les membres de l'autre groupe.


Il a conclu que les joueurs ont amélioré leur équilibre et réflexes grâce à l'action de la posture en avant, et le fait de frapper avec les pieds et les mains.


En dehors de cette expérience, l'universitéKyushu et Namco ont développé la machine qui exige des joueurs de frapper du pied sur les têtes de serpent. L'idée était renforcer les muscles de la jambe du sujet âgé afin de prévenir des chutes.


Takasugi a indiqué que 10 à 20 % des personnes âgées tombaient plus d'une fois par an et 5 à 10 % d’entre eux en portaient de lourdes conséquences.


Le jeu permet également aux patients d’éviter l’isolement car ils peuvent s’exercer en groupe. De la même manière, il attire les « curieux » et créer un point de conversation pour d'autres qui se réunissent autour pour observer les joueurs.


Namco, qui a précédemment visé un marché plus jeune pour ses jeux, a commencé à décaler son attention vers les personnes âgées, qui augmentent rapidement en nombre au Japon et dans d'autres pays.

 

Par T.K. Date 05-02-2007

 

 

 

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